IComponentProcessor

インターフェイス in Nostalgia

説明

UndoなどのEditorの処理用インターフェイス。ComponentUtilityで使用する。

メソッド

メソッド名 説明
AddComponent Componentを追加する。
AddObjectToAsset アセットにオブジェクトを追加する。
CollapseUndoOperations グループインデックスまでのすべてのUndo操作を1つのステップにまとめる。
CopyMap Mapをクリップボードにコピーする。
DelayCall 遅延呼び出し
Destroy Objectを破棄する。
GetCurrentGroup 現在のUndoグループインデックスを取得する。
IncrementCurrentGroup 現在のUndoグループインデックスを増加する。
PasteMapValues Mapをクリップボードから貼り付けする。
QueuePlayerLoopUpdate プレイヤーループの更新をキューへ追加する。
RecordObject Objectを記録する。
RegisterCompleteObjectsUndo UndoにObject配列を登録する。
RegisterCompleteObjectUndo UndoにObjectを登録する。
RegisterCreatedObjectUndo Undoに作成したObjectを登録する。
SetCurrentGroupName 現在のUndoグループに名前をつける。
SetDirty Objectをダーティとしてマークする。
SetSelectedWireframeHidden 選択した際のワイヤーフレームを隠すかどうかを設定する。
ValidatePasteMapValues Mapをクリップボードから貼り付け出来るか検証する。