Chunk

クラス in Nostalgia / 継承元: UnityEngine.MonoBehaviour

説明

Mapのレンダリング用チャンク。基本的にはチャンクを操作する必要はありません。

フィールド

フィールド名 説明
dirty 変更されているかどうか.
position 位置。

プロパティ

プロパティ名 説明
cachedMesh チャンクに生成されたMesh
cellCount セルの個数。
hasCells セルがあるかどうか。
map 属しているMap。
sortingLayerID sortingLayerIDの取得もしくは設定。
sortingOrder SortingOrderの取得もしくは設定。

メソッド

メソッド名 説明
GetCell セルを取得。
HasCells Cellを保持しているか。
UpdateMesh メッシュを更新

静的フィールド

フィールド名 説明
chunkWidth 各辺のセルの数

静的メソッド

メソッド名 説明
CellPosToChunkPos セルの位置からチャンクの位置に変換。
CellToChunkPos Convert cell to chunk position.