TileEdgeCollider

クラス in Nostalgia / 継承元: TileCollider<UnityEngine.EdgeCollider2D>

説明

Edge型のTileCollider

フィールド

フィールド名 説明
loop 頂点の始点と終点がつながるかどうか
points 頂点の配列

メソッド

メソッド名 説明
IsUpdateCollider コライダーの更新が必要か判定する

継承元メンバー

フィールド

フィールド名 説明
isTrigger Colliderに設定するIs Trigger。
offset タイルの中心を0としたオフセット
physicsMaterial Colliderに設定するPhysicsMaterial2D。

プロパティ

プロパティ名 説明
tile 関連付けられているTile

メソッド

メソッド名 説明
GetRequireColliderType 要求するCollider2Dの型を取得する。
OnValidate スクリプトがロードされたときやインスペクターの値が変更されたときに呼び出される(エディターのみ)
UpdateCollider Colliderを更新する