UpdateCollider
UpdateCollider(Collider2D, GameObject, Vector2, bool, out bool)
public Collider2D UpdateCollider(Collider2D collider, GameObject colliderObject, Vector2 pos, bool isCellObject, out bool changed) ;
説明
Colliderを更新する
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
collider | 現在のCollider |
colliderObject | ColliderをアタッチするGameObject |
pos | 位置 |
isCellObject | CellObjectかどうか |
changed | 変更したかどうか |
戻り値
更新したCollider