Cell
クラス in Nostalgia / 継承元: Nostalgia.Internal.SerializeVersion
インターフェイス実装: System.IEquatable<Cell>
説明
グリッド上に配置してある1マスのデータ。
コンストラクタ
説明 | |
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Cell | Cellクラスの新しいインスタンスを初期化。 |
フィールド
フィールド名 | 説明 |
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collider | Collider |
map | Map |
partsID | パーツID。 |
position | 座標 |
tile | 参照先Tile |
tileIDObsolete | Tileのインデックス。 |
tilePos | Tile内の位置 |
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
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cellObject | CellObjectを取得/設定する |
hasCellObject | CellObjectを持っているかどうか |
イベント
イベント名 | 説明 |
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destroyCallback | Cellが破棄される際に呼ばれるイベント |
メソッド
メソッド名 | 説明 |
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CheckCombineMesh | メッシュを結合するか判定する |
Equals | Cellが等しいか判定する。 |
GetHashCode | ハッシュコードを取得する。 |
GetPartsIndex | パーツのインデックスを取得。 |
GetVertexColor | 頂点カラーを取得する。 |
SetPartsIndex | パーツのインデックスを設定。 |
SetVertexColor | 頂点カラーを設定する |
TryGetVertexColor | 頂点カラーを取得する。 |
静的メソッド
メソッド名 | 説明 |
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GetPartsIndex | パーツのインデックスを取得。 |
SetPartsIndex | パーツインデックスを設定する。 |
オペレーター
オペレーター名 | 説明 |
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operator != | Cellが等しくないか判定する。 |
operator == | Cellが等しいか判定する。 |
デリゲート一覧
型名 | 説明 |
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DestroyCallbackFunction | Cellが破棄される際に呼ばれるDelegateメソッド |