Point2
構造体 in Nostalgia / 継承元: System.ValueType
インターフェイス実装: System.IEquatable<Point2>
Obsolete : use UnityEngine.Vector2Int
説明
整数型の2次元座標を扱うクラス。
コンストラクタ
| 説明 | |
|---|---|
| Point2 | Point2クラスの新しいインスタンスを初期化。 | 
フィールド
| フィールド名 | 説明 | 
|---|---|
| x | X座標 | 
| y | Y座標 | 
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| magnitude | このPoint2の長さを返す。 | 
| sqrMagnitude | このPoint2の長さの2乗を返す。 | 
メソッド
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| Equals | Point2が等しいか判定する。 | 
| GetHashCode | ハッシュコードを取得する。 | 
| IsInsideRect | 矩形内に入っているかどうか | 
| ToString | 文字列に変換する。 | 
静的フィールド
| フィールド名 | 説明 | 
|---|---|
| zero | (0,0)のPoint2を取得。 | 
オペレーター
| オペレーター名 | 説明 | 
|---|---|
| operator - | Point2同士の減算。 | 
| operator - | 符号の反転。 | 
| operator != | 等しくなければtrueを返す。 | 
| operator * | Point2の乗算。 | 
| operator / | Point2の除算。 | 
| operator + | Point2同士の加算。 | 
| operator == | Point2が等しければtrueを返す。 | 
| Point2 | Vector2からPoint2へ変換。 | 
| Vector2 | Point2からVector2へ変換。 | 
| Vector2Int | Point2からVector2Intへ変換。 |