Cell
クラス in Nostalgia / 継承元: Nostalgia.Internal.SerializeVersion
インターフェイス実装: System.IEquatable<Cell>
説明
グリッド上に配置してある1マスのデータ。
コンストラクタ
| 説明 | |
|---|---|
| Cell | Cellクラスの新しいインスタンスを初期化。 |
フィールド
| フィールド名 | 説明 |
|---|---|
| collider | Collider |
| map | Map |
| partsID | パーツID。 |
| position | 座標 |
| tile | 参照先Tile |
| tileIDObsolete | Tileのインデックス。 |
| tilePos | Tile内の位置 |
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| cellObject | CellObjectを取得/設定する |
| hasCellObject | CellObjectを持っているかどうか |
イベント
| イベント名 | 説明 |
|---|---|
| destroyCallback | Cellが破棄される際に呼ばれるイベント |
メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| CheckCombineMesh | メッシュを結合するか判定する |
| Equals | Cellが等しいか判定する。 |
| GetHashCode | ハッシュコードを取得する。 |
| GetPartsIndex | パーツのインデックスを取得。 |
| GetVertexColor | 頂点カラーを取得する。 |
| SetPartsIndex | パーツのインデックスを設定。 |
| SetVertexColor | 頂点カラーを設定する |
| TryGetVertexColor | 頂点カラーを取得する。 |
静的メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| GetPartsIndex | パーツのインデックスを取得。 |
| SetPartsIndex | パーツインデックスを設定する。 |
オペレーター
| オペレーター名 | 説明 |
|---|---|
| operator != | Cellが等しくないか判定する。 |
| operator == | Cellが等しいか判定する。 |
デリゲート一覧
| 型名 | 説明 |
|---|---|
| DestroyCallbackFunction | Cellが破棄される際に呼ばれるDelegateメソッド |