CollisionTile
クラス in Nostalgia / 継承元: object
説明
タイルの衝突情報。
TileComponentへITileCollisionReceiverを実装することで受け取れる。
フィールド
| フィールド名 | 説明 |
|---|---|
| map | 衝突したMap |
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| collider | 衝突した相手のCollider2D |
| collisionCellCount | 衝突したセルの数 |
| otherCollider | 衝突したMap側のCollider2D |
| otherRigidbody | 衝突したMap側のRigidbody2D |
| relativeVelocity | 衝突した際の相対速度 |
| rigidbody | 衝突した相手側のRigidbody2D |
メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| GetCollisionCell | セルの衝突情報を取得する。 |