RefreshAsync
クラス in Nostalgia / 継承元: Async
Obsolete : Because it became to refresh according to the change of Tile.
説明
非同期でMap.Refresh()を行います。StartCoroutine(RefreshAsync.Process());を呼び出してください。
コンストラクタ
| 説明 | |
|---|---|
| RefreshAsync | 新しいRefreshAsyncを生成します。 |
メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| AddCell | Cellを追加。 |
| GetInfo | 処理内容の説明文を取得する。 |
| Process | 処理を行うコルーチン用メソッドStartCoroutine(RefreshAsync.Process());を呼び出してください。 |
継承元メンバー
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| discontinuable | 中止可能かどうかのフラグ。 |
| info | 処理内容の説明文 |
| isDiscontinued | 中止したかどうか。 |
| isDone | 完了したかどうか |
| progress | 進捗 |
| title | 処理内容のタイトル |
メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| Discontinue | 中止する。 |