Point2
構造体 in Nostalgia / 継承元: System.ValueType
インターフェイス実装: System.IEquatable<Point2>
Obsolete : use UnityEngine.Vector2Int
説明
整数型の2次元座標を扱うクラス。
コンストラクタ
| 説明 | |
|---|---|
| Point2 | Point2クラスの新しいインスタンスを初期化。 |
フィールド
| フィールド名 | 説明 |
|---|---|
| x | X座標 |
| y | Y座標 |
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| magnitude | このPoint2の長さを返す。 |
| sqrMagnitude | このPoint2の長さの2乗を返す。 |
メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| Equals | Point2が等しいか判定する。 |
| GetHashCode | ハッシュコードを取得する。 |
| IsInsideRect | 矩形内に入っているかどうか |
| ToString | 文字列に変換する。 |
静的フィールド
| フィールド名 | 説明 |
|---|---|
| zero | (0,0)のPoint2を取得。 |
オペレーター
| オペレーター名 | 説明 |
|---|---|
| operator - | Point2同士の減算。 |
| operator - | 符号の反転。 |
| operator != | 等しくなければtrueを返す。 |
| operator * | Point2の乗算。 |
| operator / | Point2の除算。 |
| operator + | Point2同士の加算。 |
| operator == | Point2が等しければtrueを返す。 |
| Point2 | Vector2からPoint2へ変換。 |
| Vector2 | Point2からVector2へ変換。 |
| Vector2Int | Point2からVector2Intへ変換。 |