UpdateCollider
UpdateCollider(Collider2D, GameObject, Vector2, bool, out bool)
public Collider2D UpdateCollider(Collider2D collider, GameObject colliderObject, Vector2 pos, bool isCellObject, out bool changed) ;
説明
Colliderを更新する
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| collider | 現在のCollider |
| colliderObject | ColliderをアタッチするGameObject |
| pos | 位置 |
| isCellObject | CellObjectかどうか |
| changed | 変更したかどうか |
戻り値
更新したCollider