「Nostalgia 2: 2D Tile Map Editor」について
- Unityでも2Dタイルマップが使いたい!
- Unityのエディタ拡張アセットなので別途マップエディタを使用する必要はありません!
- 既存のオートタイル規格に互換性のある素材を使いたい!
- ゲーム中にタイルの配置や削除もしたい!
- マップの編集ツール各種のメソッドを用意してありますのでゲーム中でも配置や削除などが簡単に行えます!
そんな方にお送りするオートタイル対応の2Dマップエディタアセットです。
2Dタイルマップとは?
- 2次元画像のタイルパーツを敷き詰めて構築するマップのことを2Dタイルマップと言います。
- 昔からピクセルアートゲームで多く採用され、現在の2Dゲームにおいてもデザインやマップの作成のしやすさなどから多く採用されています。
オートタイルとは?
- 上下左右のタイル同士を連結する仕組みを持ったタイルをオートタイルと言います。
- 例えば、複数のタイルにまたがって配置されている「ひとつひとつの壁タイル」の中のつなぎ目を連結し「一つの大きな壁」のような見た目にするのに役立ちます。
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