Nostalgia/Tiles/Diffuse

Diffuseライトの影響を受けるタイル用シェーダー

プロパティ

プロパティ名 説明
Tiles Texture タイルに使用するテクスチャ
* Tiling テクスチャのタイリング
* Offset テクスチャのオフセット
Tint 乗算する色合い
Stencil ステンシルの設定
* Comparison 比較方法
* Ref 参照する値
* ReadMask 読み込むときに使用するマスク
* WriteMask 書き込むときに使用するマスク
* Pass ステンシルテストと深度テストの両方に合格したときの操作方法
* Fail ステンシルテストに失敗したときの操作方法
* ZFail ステンシルテストに合格したが深度テストに失敗したときの操作方法
* Color Mask 色成分のマスク。ステンシルテストに書き込むが描画したくない場合に色成分を無効にする時に使用する。
* Alpha Cutoff カットするアルファ値の閾値を指定する
Pixel snap 描画するピクセルに合わせて頂点の位置を調整するフラグ

ステンシルの詳細についてはUnityマニュアル: ShaderLab command: Stencilを参照してください。