バケツツール

クリックしたタイルから繋がっている同じタイルを塗りつぶします。

編集方法

  • 編集ツールリストから「バケツツールバケツツール」を選択。
  • Tilesから配置したいタイルを選択。
  • Sceneビュー上の配置したい位置をクリック。

設定項目

プロパティ名 説明
Create Cell Object 有効にすると配置するタイルごとにセル用のGameObjectを生成します
各セルに対してスクリプトを割り当てたい場合に使用してください。

Shiftキー

Shiftキーを押しながら配置するとオートタイル連結によるパーツ更新処理を行わずにSelected Tileで選択しているパーツをそのまま配置します。