矩形ツール
矩形選択した範囲内を塗りつぶします。
編集方法
- 編集ツールリストから「矩形ツール」を選択。
- Tilesから配置したいタイルを選択。
- Sceneビュー上の配置したい位置をドラッグして矩形選択。
設定項目
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Create Cell Object | 有効にすると配置するタイルごとにセル用のGameObjectを生成します 各セルに対してスクリプトを割り当てたい場合に使用してください。 |
Shiftキー
Shiftキーを押しながら配置するとオートタイル連結によるパーツ更新処理を行わずにSelected Tileで選択しているパーツをそのまま配置します。