Nostalgia Documentation
2.2.2
マニュアル
Inspectorリファレンス
スクリプトリファレンス
マニュアル
はじめに
「Nostalgia 2: 2D Tile Map Editor」について
Nostalgiaを使用するための準備
TileSet
TileSetテクスチャ
TileSetシェーダー
Nostalgia/Tiles/Default
Nostalgia/Tiles/Diffuse
Nostalgia/Tiles/Standard
Nostalgia/Tiles/Standard Specular
Nostalgia/Tiles/Canvas
オートタイル規格
TileSetの作成手順
TileComponent
Mapコンポーネント
Mapコンポーネントの追加
MapEditToolウィンドウ
MapEditToolウィンドウを開く
UI説明
編集ツール
鉛筆ツール
矩形ツール
バケツツール
スタンプツール
消しゴムツール
矩形消しゴムツール
バケツ消しゴムツール
スポイトツール
カラーブラシツール
矩形カラーブラシツール
セル挿入ツール
セル削除ツール
コンポーネント
SortingLayerコンポーネント
PixelPerfectCameraコンポーネント
スクリプティング
TileComponentスクリプト
ウィンドウ
TileComponent選択ウィンドウ
SortingLayerウィンドウ
NormalMapGeneratorウィンドウ
Welcomeウィンドウ
トラブルシューティング
タイルグリッチの削減
エクストラ
PackageManagerでの利用
Scripting Define Symbols
環境設定
ショートカット設定
依存するパッケージ
アップデートガイド
Nostalgia 2.2への更新
Home
マニュアル
トラブルシューティング
トラブルシューティング
問題が発生した際の解決方法について説明します。
タイルグリッチの削減
レンダリング時に不自然な境界線が表示された場合に削減する方法を説明します。